KiraNeiro
KiraNeiro ist eine kostenlose Web-App, mit der Sie Musik, Illustrationen, Text und Stimmen im Browser kombinieren und leichte, animierte Inhalte erstellen und veröffentlichen können — ohne Video-Bearbeitungssoftware. Diese Seite erklärt, was möglich ist, wie es grundlegend funktioniert, gemeinsame Anfängerfehler und Lösungen dafür.
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Ein Werkzeug zum Erstellen von animierten Inhalten aus Musik, Grafiken, Text und Stimme — ohne die Lernkurve einer Video-Bearbeitungssoftware.
Das Problem, das wir lösen
Viele Kreative haben Inhalte — Musikstücke, Illustrationen, Essays, Erzählungen — möchten diese aber nicht animieren und veröffentlichen, weil sie keine Zeit, kein Geld und keine Lernkurve für professionelle Video-Bearbeitungssoftware aufbringen können, nur um sie zu animieren. Traditionelle Video-Editor sind schwer und für Einzelpersonen oft unzugänglich. KiraNeiro entfernt diese Barriere: öffnen Sie einfach einen Browser und Sie können sofort anfangen.
Was Sie erstellen können
| Inhaltstyp | Beschreibung | Typische Ersteller |
|---|---|---|
| Musikvideo (MV) | Illustrationen und Lyriken zu Musik animieren | Singer-Songwriter, Vocaloid-Produzenten, Illustratoren |
| Erklär-Video | Erzähltext mit Diagrammen und grafischen Elementen synchronisieren | Bildungs- und Erklär-Ersteller |
| Kurzgeschichte | Text, gesprochene Worte und Illustrationen kombinieren | Romanautoren, Sprachkünstler |
| Lesevideo | Sprachaufnahmen mit Textanzeige synchronisieren | Schriftsteller, Hörbuch-Ersteller |
| Bilderbuch | Mehrere Seiten mit Illustrationen, Text und Audio verbinden | Illustratoren, Comic-Ersteller |
| Stimme + Foto | Ein einzelnes Foto mit einer Sprachaufnahme verbinden | Gedenkbeiträge, allgemeine Benutzer |
Designphilosophie (anders als andere Video-Editoren)
Serverlos (Datenschutz und Urheberrecht)
KiraNeiro ist nur ein Player — die App speichert die Mediendateien, die Sie in den Browser laden, niemals auf den Servern von KiraNeiro. Alle Bearbeitung und Verarbeitung erfolgt Client-seitig im Browser. Ihre Projekte leben in Ihrem lokalen Speicher oder in Ihrem eigenen Cloud-Speicher (GitHub, etc.). Sie kontrollieren vollständig, wer Ihre Inhalte sieht und wie sie lizenziert werden.
Kosten
Kostenlos zu nutzen — vollständig und ohne Funktionseinschränkungen. Nach dem Export können Sie optional Trinkgeld geben oder den Link teilen, aber das ist immer freiwillig — es gibt keine Paywalls in der Arbeit oder beim Export.
01
Editor (Arbeitsfläche)
Der Editor wird in drei Zielumgebungen getestet: Windows + Edge, Android + Chrome, iPad + Safari. Andere Kombinationen von Browser und Betriebssystem sind nicht explizit blockiert (die Funktionalität ist nicht intentional blockiert), aber wir führen keine formale Verifizierung durch. Bitte verstehen Sie dies als „Verifizierung nicht durchgeführt" statt „bekannt nicht unterstützt".
Wenn Sie Video-Material (MP4/WebM) hinzufügen, beachten Sie, dass WebM (VP9) auf iOS Safari aufgrund von OS-seitigen Einschränkungen nicht abgespielt werden kann. Für Video-Material auf iOS verwenden Sie bitte MP4 (H.264).
Viewer (nur Wiedergabe)
Der Player zum Abspielen veröffentlichter Inhalte funktioniert in allen gängigen Browsern (Chrome, Edge, Firefox, Safari) auf Desktop und Mobilgeräten. Der Player benötigt keine speziellen APIs — Ihre Zuschauer sehen Ihre Inhalte überall.
02
Wählen Sie auf der Startseite „Editor öffnen" und dann die Art des Inhalts, den Sie erstellen möchten. Ein Assistent führt Sie durch den Rest.
Projekttypen
| Typ | Assistent-Ablauf |
|---|---|
| Lyrisches Musikvideo | Audio (Musik) hinzufügen → Charakter + Hintergrund-Illustration hinzufügen → Lyriken eingeben und Timing pro Zeile einstellen |
| Bilderbuch | Seitenzahl festlegen → Erzählungs-Audio hinzufügen (optional), anhand der Audio-Länge werden die Seitendauern automatisch aufgeteilt → Illustrationen und Text pro Seite hinzufügen |
| Voice + Foto | Ein Foto hinzufügen (als Vollbild-Hintergrund) → Audio hinzufügen (Hochladen oder Live-Aufnahme) → Der Audioumfang bestimmt die Gesamtdauer; das Einfachste aller Formate |
Alle Assistenten sind schrittweis mit Anleitungen versehen — auch ohne Video-Editing-Erfahrung kommen Sie bis zum Abschluss. Nach dem Assistenten öffnet sich der normale Timeline-Editor für weitere Bearbeitung. Sie können auch mit einem leeren Projekt anfangen und alles von Hand zusammenstellen.
Canvas-Größe an das Plattform anpassen
Wählen Sie bei der Erstellung (oder später jederzeit) Ihre Zielplattform, und die Seitenverhältnisse werden automatisch gesetzt.
| Plattform | Größe | Seitenverhältnis |
|---|---|---|
| YouTube / Niconico / Bilibili | 1920×1080 | 16:9 (Querformat) |
| TikTok | 1080×1920 | 9:16 (Hochformat) |
| YouTube Shorts | 1080×1920 | 9:16 (Hochformat) |
| Instagram Reels / Stories | 1080×1920 | 9:16 (Hochformat) |
| Spotify Canvas | 1080×1920 | 9:16 (Hochformat) |
| X | 1080×1080 | 1:1 (Quadrat) |
| Instagram Feed (1:1) | 1080×1080 | 1:1 (Quadrat) |
| Instagram Feed (4:5) | 1080×1350 | 4:5 (Hochformat) |
| Benutzerdefiniert | Beliebig | Beliebige Größe |
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Sieben Arten von Material werden zum Timeline hinzugefügt: Bilder, Audio, Video, Text, Emoji/Kaomoji, Handschrift und Effekte. Häufig verwendete Objekte lassen sich als Favoriten registrieren und dann in anderen Projekten wiederverwenden.
Unterstützte Formate
Favoriten
Klicken Sie mit der rechten Maustaste (oder halten Sie lange) auf ein Objekt auf der Leinwand und wählen Sie „Sonstiges ▶ Zu Favoriten hinzufügen", um es mit einem Gruppennamen zu registrieren. Registrierte Objekte können Sie im Bedienfeld „Material hinzufügen" auf der Registerkarte „Favoriten" auswählen, nach Gruppen filtern und neu anordnen. Die Platzierungsposition wird relativ zur Mitte der Leinwand und zur aktuellen Spielposition neu berechnet, sodass Sie die ursprüngliche Position und das Timing ignorieren können. Favoriten von Bildern, Lyriken und Textobjekten werden vollständig im Browser gespeichert und können daher in anderen Projekten aufgerufen werden. Favoriten werden nicht in der Projektdatei gespeichert, sondern im Browser (Gerät).
Video-Material hinzufügen (tonlose Schleife)
Fügen Sie auf der Registerkarte „Video" Video-Dateien (MP4/WebM) hinzu, um sie ohne Audiospur als kurze Schleifenvideos auf der Timeline zu platzieren — wie bewegte Illustrationen neben statischen Fotos und Bildern. Die maximale Dauer beträgt 10 Sekunden; Videos, die länger als 10 Sekunden sind, werden auf die ersten 10 Sekunden gekürzt. Die Audiospur wird während des Imports automatisch entfernt. Wenn Sie Audio benötigen, verwenden Sie bitte weiter unten den Abschnitt „Audio aus Video-Dateien extrahieren" oder fügen Sie Audio separat über die Registerkarte „Audio" hinzu. iOS Safari unterstützt WebM (VP9) nicht, daher ist nur MP4 (H.264) auf iOS zuverlässig verfügbar.
Audio aus Video-Dateien extrahieren
Wenn Sie auf der Registerkarte „Audio" eine MP4-Datei (z.B. von Android-Bildschirmaufnahme) oder MOV-Datei (iOS) hinzufügen, wird nur die Audio-Spur extrahiert und übernommen — das Video wird ignoriert. Sie müssen nicht in einem anderen Editor die Spur ausschneiden. Auf dem PC können Sie Dateien per Drag-and-Drop hinzufügen; auf Smartphones verwenden Sie stattdessen die Dateiauswahl (Dateibrowser), da Drag-and-Drop auf Touchgeräten nicht gut funktioniert. Wenn Sie die Videospur selbst als visuelles Element verwenden möchten, nutzen Sie bitte den Abschnitt „Video-Material hinzufügen" oben.
Live-Mikrofon-Aufnahme
Während die Hintergrundmusik abgespielt wird, können Sie gleichzeitig in Ihr Mikrofon singen oder sprechen. Der Browser stellt die Unterstützung automatisch fest; wenn Aufnahmen nicht unterstützt werden, wird die Aufnahme-Benutzeroberfläche automatisch ausgeblendet. Chrome, Edge und Firefox unterstützen Aufnahmen — zusätzlich unterstützen Safari (iOS / macOS) auch Aufnahmen im MP4-Format. Die Aufnahme wird genauso wie andere hinzugefügte Audio-Assets behandelt. Ihre Aufnahmen werden nicht auf den Servern von KiraNeiro gespeichert — nur auf Ihrem Gerät.
Über Mikrofon-Verbindungen
Verwenden Sie zum Aufnehmen bitte das integrierte Mikrofon Ihres Computers oder ein kabelgebundenes Mikrofon anstelle eines Bluetooth-Mikrofons (drahtlos). Bluetooth-Verbindungen können instabil sein und dazu führen, dass Teile der aufgenommenen Audio verloren gehen, wodurch die Aufnahme kürzer wird als Ihre tatsächliche Aufnahmezeit.
Effekte hinzufügen (Regen, Schnee, Blütenblätter, Konfetti und andere Partikeleffekte)
Wählen Sie im Tab „Effekte" einfach eine Voreinstellung — Regen, Schnee, Blütenblätter/Herbstlaub oder Konfetti —, um einen Partikeleffekt zur Timeline hinzuzufügen. Es ist keine Datei auszuwählen; der Effekt wird sofort mit Standardeinstellungen platziert. Danach können Sie im Eigenschaften-Panel rechts Farbe, Deckkraft, Dichte (Partikelmenge), Geschwindigkeit, Größe, Unruhe sowie voreinstellungsspezifische Details (z. B. den Fallwinkel des Regens oder die Windstärke beim Schnee) anpassen. Effekte können sowohl als Hintergrund- als auch als Vordergrundebene verwendet werden — es gibt kein eigenes Kontrollkästchen dafür; verwenden Sie stattdessen die gleiche Ebenenreihenfolge-Steuerung wie bei anderen Objekten (im Rechtsklickmenü „Nach vorne" / „Nach hinten"). So können Sie z. B. fallenden Schnee vor einer Figur oder Regen über dem gesamten Hintergrund anordnen.
Handschrift-Einstellungen
Beim Hinzufügen von Handschrift können Sie zwischen zwei Zeichenmethoden wählen. „Mit Animation" nimmt synchron zur Wiedergabe der Hauptaudiospur auf und gibt bei der Wiedergabe die ursprüngliche Strichfolge und -geschwindigkeit wieder. „Ohne Animation" ist nicht mit der Audiowiedergabe synchronisiert und platziert die gezeichnete Linie als statisches Bild (nach der Erstellung nicht mehr umschaltbar). Farbe, Stärke und Linienende (rund / eckig / ohne Überstand) können im selben Einstellungsdialog angepasst werden — sowohl als Standardeinstellung vor Aufnahmebeginn als auch als nachträgliche Änderung an bereits aufgenommenen Strichen. Die „Zufall"-Funktion im Dialog kann auch zufällige Kombinationen aus Farbe, Stärke und Linienende vorschlagen.
Handschrift-Strichanimation-Einstellungen
Bei Strichen, die „mit Animation" aufgenommen wurden, können Sie die Bewegungsart nachträglich ändern. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie „Bewegung ▶ Strichanimation", um zwei Dinge festzulegen: „Bewegung" (entweder „Zeichnen" — die Linie wird schrittweise aufgezeichnet — oder „Löschen" — die fertige Linie wird schrittweise gelöscht) und „Reihenfolge" („Originalreihenfolge" = genau wie aufgenommen; „Alle umkehren" = erscheint ab dem letzten gezeichneten Teil; „Strichreihenfolge umkehren" = jeder einzelne Strich wird wie vorgesehen gezeichnet, aber die Striche spielen in umgekehrter Reihenfolge ab). Der Dialog verfügt über eine Live-Animationsvorschau mit einer Schaltfläche zum Abspielen. Da lange Striche bei normaler Geschwindigkeit lange dauern, kann die Vorschaugeschwindigkeit von 1x bis 10x eingestellt werden (dies wirkt sich nur auf die Vorschau aus, nicht auf die Wiedergabegeschwindigkeit des fertigen Werks). Striche, die „ohne Animation" aufgenommen wurden, verändern sich zeitlich nicht, daher wird diese Einstellung für sie nicht angezeigt. Um die tatsächliche Wiedergabegeschwindigkeit des fertigen Werks zu ändern, geben Sie oben im Dialog „Strichanimation" oder im Eigenschaften-Panel rechts einen Wert für „Wiedergabegeschwindigkeit" ein (Standard 1x, jeder Wert größer als 0 bis 10x mit bis zu 2 Dezimalstellen) — beide bearbeiten dieselbe Einstellung und wirken sich tatsächlich auf Wiedergabe, Export und den Viewer aus (im Gegensatz zur obigen Vorschaugeschwindigkeit). Wird die Geschwindigkeit so weit verringert, dass der Strich nicht rechtzeitig fertig gezeichnet würde, wird die Anzeigedauer automatisch verlängert.
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Die Timeline am unteren Bildschirmrand ist, wo Sie mehrere Spuren (Bilder, Text, Audio) entlang der Zeit anordnen und einstellen.
Grundlegende Operationen
Automatische Keyframe-Aufzeichnung
Sie müssen nicht „Keyframe hinzufügen" klicken. Wenn Sie auf der Leinwand ein Objekt bewegen, skalieren oder drehen, wird ein Keyframe an der aktuellen Timeline-Position automatisch aufgezeichnet. Die Interpolation zwischen Keyframes erfolgt mit Bezier-Kurven; Sie können auch Easing (graduelle Anfänge und Enden) einstellen. Sie können Objekte auch auf Schleife (Loop) in einem Bereich einstellen.
05
Bearbeiten Sie Objekte direkt auf der Leinwand in der Mitte des Bildschirms: wählen Sie sie aus, verschieben Sie sie, ändern Sie ihre Größe, oder wenden Sie Animationen und visuelle Effekte an. Alle Änderungen werden zeitlich angepasst.
Objekte auswählen und manipulieren
Klicken Sie auf ein Objekt auf der Leinwand, um es auszuwählen. Ziehen Sie es, um es zu verschieben; verwenden Sie die Anfasser (Griffe) an den Ecken und Kanten, um die Größe zu ändern oder das Objekt zu drehen. Sie können mehrere Objekte gleichzeitig auswählen (mit Shift oder durch Ziehen eines Auswahlbereichs), um sie zusammen zu verschieben oder zu skalieren.
Voreingestellte Animationen
Für Ein- und Ausstiegseffekte gibt es vorkonfigurierte Animationen (Bounce-Eingang, Rotation-Eingang, Slide-In, etc.). Ein Klick erzeugt automatisch mehrere Keyframes für Position, Skalierung, Drehung und Deckkraft; Sie können diese später einzeln anpassen.
Bild-Austausch (Cel-Animation)
Für das gleiche Objekt können Sie zu verschiedenen Zeitpunkten unterschiedliche Bilder anzeigen. Dies ermöglicht Gesichtsausdrücke, Mundformen und andere Cel-Effekte mit mehreren Frames in einem Objekt.
Deckkraft und Skalierungs-Animationen
Legen Sie Deckkraft und Größe zeitlich festgelegt fest (Fade-In/Out, etc.). Auch die Canvas-Hintergrundfarbe und Hintergrundbilder sind frei einstellbar.
Bild-Effekte
Wenden Sie voreingestellte Effekte auf Bilder an (Unschärfe, Sepia, Schwarzweiß, Farbanpassung, etc.). Nach Auswahl wird die Voreinstellung automatisch konfiguriert; Sie können Parameter später feinabstimmen. Schwere Effekte können ausgeschaltet werden für schnelle Geräte wie Chromebooks.
06
Lyriken, Untertitel und Erzähltext werden als „Blöcke" (Zeilen/Absätze) behandelt; Sie passen das Anzeigetiming pro Block an.
Block-Timing-Einstellung
Jede Liedzeile oder ein Textsatz hat einen Timing-Slot. Sie können Start und Ende jedes Blocks einzeln einstellen und in der Vorschau überprüfen. Textblöcke können auf der Timeline verschoben werden (das Ganze verschieben), aber nicht in der Größe geändert werden (die Blockbreite wird durch Inhalt und Timing bestimmt). Wenn Sie Zeilen hinzufügen/löschen, ändern sich die Slot-Zuordnungen — überprüfen Sie nach Bearbeitung das Timing-Panel.
Schrift und Styling
Schriftart, Textfarbe und Größe sind frei einstellbar. Sie können auch Ein-/Ausblend-Animationen hinzufügen. Gradienten-Fülle, Schatten und Konturen können zu dekorativen Textstilen kombiniert werden. Die „Zufällig"-Funktion im Schriftdialog schlägt auch Styling zufällig vor. Schriftarten werden standardmäßig so gefiltert, dass sie mit der Anzeigesprache der App übereinstimmen (beispielsweise werden bei Japanisch als Anzeigesprache nur japanische Schriftarten und lateinische Schriftarten angezeigt). Wenn Sie Schriftarten für andere Sprachen verwenden möchten, fügen Sie diese über das Menü „?" der Symbolleiste mit „Anzeigemodus" hinzu.
Text-to-Speech (Browser-integrierte Sprachsynthese)
Jeder Text-, Lyriken- oder Absatz-Block kann einzeln mit Browser-Text-to-Speech konfiguriert werden. Diese Funktion ist nur während der Wiedergabe im HTML-Viewer-Export aktiv und ist niemals in MP4-Exporten enthalten. Sprachoptionen beschränken sich auf lokale Stimmen, die keinen Text an externe Server senden. Wenn auf Ihrem Gerät keine lokalen Stimmen verfügbar sind, funktioniert das Text-to-Speech-Feature selbst nicht. Das Verhalten variiert je nach Browser- und OS-Kombination, und iOS Safari-Unterstützung ist nicht garantiert (siehe Abschnitt Browserunterstützung).
07
Rauschunterdrückung
Sie können einen Rauschfilter auf Ihre Hauptaudio-Spur anwenden, um Umgebungsgeräusche aus Aufnahmen zu reduzieren.
Soundeffekte
Wenden Sie Hall und andere Soundeffekte auf Ihre Hauptaudio-Spur an. Der Effekt gilt für Vorschau, Export und veröffentlichte Wiedergabe. Sie können Effekte ausschalten für ältere Geräte.
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Automatisches Speichern → Arbeitsordner (intern)
KiraNeiro speichert laufend in Ihrem Browser-Arbeitsordner (Origin Private File System). Dieser Bereich ist für Explorer/Finder nicht sichtbar.
Ctrl+S → .kneiro-Datei
Ctrl+S (oder „Datei → Speichern unter") speichert an einem Ort Ihrer Wahl als .kneiro-Datei. Dies ist die tragbare, gemeinsame Projektdatei. Das automatische Speichern aktualisiert diese Datei nicht. Wenn Sie auf einem anderen Gerät fortsetzen oder Backups erstellen möchten, speichern Sie explizit.
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Speichern unter (.kneiro) — Projektdatei
Speichert das komplette Projekt zur späteren Bearbeitung. Öffnen Sie es erneut in KiraNeiro und bearbeiten Sie weiter.
Video exportieren (MP4)
Nutzt die WebCodecs API zur MP4-Kodierung, wo diese verfügbar ist (max. 1920×1080). In Umgebungen ohne WebCodecs-Unterstützung (Firefox, einige Safari-Versionen, einschließlich iOS Safari) wird automatisch auf die MediaRecorder API (MP4 oder WebM) zurückgegriffen — MP4-Export ist also auch auf iOS möglich, nur über den Fallback-Weg. Nur wenn weder WebCodecs noch MediaRecorder verfügbar sind, wird der Export mit einem Fehler abgebrochen. Der Export kann mehrere Minuten dauern. Dies ist Ihre fertige Datei für YouTube, TikTok, etc.
MP4-Exporte verwenden den Video-Codec H.264 (AVC). In den meisten Fällen — privates Veröffentlichen oder übliche kommerzielle Nutzung/Verbreitung auf typischen Websites — müssen Sie sich nicht gesondert um eine Patentlizenz kümmern.
*Bestimmte kommerzielle Nutzungsformen, etwa großflächiger Vertrieb über kostenpflichtige Video-Dienste oder der massenhafte Verkauf als kostenpflichtiges Medium, können jedoch eine gesonderte Lizenzierung erfordern.
In manchen Umgebungen fragt der Browser beim Start nach Zustimmung zu zusätzlichen AVC-Bedingungen — das betrifft die Nutzungsbedingungen des Browsers selbst und schränkt nicht ein, wie Sie das exportierte Video nutzen dürfen.
HTML-Freigabe — Externe Variante
Kleine Datei. Die Wiedergabe-Engine wird zur Laufzeit von kiraneiro.chronovis-software.com geladen — Internet erforderlich. Engine-Updates sind automatisch. Auch auf iOS kann die Datei vom Export-Button aus exportiert werden. Da iOS Safari jedoch keine Möglichkeit hat, eine lokale HTML-Datei in einem ausführbaren Browser-Kontext zu öffnen, erscheint bei Öffnung mit der Datei-App ein Leitbildschirm — folgen Sie dem Link zu kiraneiro.chronovis-software.com/view und wählen Sie dann die gleiche Datei erneut aus, um sie abzuspielen (die gleiche Vorgehensweise funktioniert, wenn Sie die Datei von einem Computer/PC erhalten und auf iPhone/iPad öffnen).
HTML-Freigabe — Eigenständige Variante
Größere Datei (~256 KB + Projektdaten). Die Engine ist komplett eingebettet — funktioniert offline und ist unabhängig vom Server. Auch wenn die Wiedergabe-Engine in Zukunft aktualisiert wird, ändert sich der Inhalt der mit dieser Methode exportierten Dateien nicht. Auch auf iOS kann die Datei vom Export-Button aus exportiert werden. Das Verfahren zum Öffnen und Abspielen der Datei ist dasselbe wie bei der externen Variante oben.
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KiraNeiro hostet nur die Wiedergabe-Engine; Ihre Inhalte speichern Sie selbst. Sie können Inhalte auf zwei Wegen teilen: durch eine URL zu einer Datei in Ihrem Speicher, oder durch direktes Senden/Teilen der exportierten Datei.
URL-Teilen
Speichern Sie JSON + Assets in Ihrem Speicher (GitHub, etc.) und teilen Sie eine URL der Form https://kiraneiro.app/view?src={Inhalts-URL} direkt in sozialen Netzwerken. OGP (Link-Vorschau) ist absichtlich nicht enthalten — Sie beschreiben Ihre Arbeiten mit eigenem Text und Bild.
Datei-Teilen
Sie können die exportierte Datei (.kneiro oder HTML-Datei) direkt über Chat-Apps, E-Mail oder USB-Stick teilen, ohne eine URL zu benötigen. Der Empfänger öffnet oder wählt die Datei einfach im KiraNeiro-Viewer aus, um sie lokal zu spielen. Diese Methode teilt privat mit einem bestimmten Kontakt, ohne irgendwo zu veröffentlichen.
Einbettung (iframe)
Verwenden Sie <iframe src="https://kiraneiro.app/embed?src={Inhalts-URL}"> um die Engine auf Ihrer Website einzubinden. /embed zeigt nur das Player-Steuerelement in minimalem Design.
CORS-Einschränkungen des Speichers
Der Player braucht direkten Zugriff auf Ihre Inhalts-URL, daher muss Ihr Speicher CORS erlauben. GitHub (GitHub Pages und Raw-Dateien) unterstützt das; Google Drive und Dropbox Share-Links funktionieren möglicherweise nicht.
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KiraNeiro kann als App installiert werden (PWA: Progressive Web App).
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Live-Motion-Point aufnehmen
Aktivieren Sie die Aufnahmetaste und starten Sie die Wiedergabe. Während das Projekt abgespielt wird, ziehen Sie Objekte auf der Leinwand — Ihre Bewegungen werden in Echtzeit aufgezeichnet. Schneller und natürlicher als manuelles Keyframing.
Anzeige-Dauer wird automatisch verlängert
Während Sie Bewegung durch Ziehen aufnehmen, wird die Aufnahme fortgesetzt, auch nachdem die ursprüngliche Endzeit des Objekts verstrichen ist. Das Objekt verschwindet nicht mitten im Ziehen — Sie können weiter ziehen bis zum Ende. Nach Bestätigung verlängert sich die Anzeige-Dauer des Objekts automatisch bis zu Ihrem Zieh-Ende und wird gespeichert, was sich auch in exportierten Videos und der Wiedergabe im Player widerspiegelt. Falls Sie den Dialog abbrechen oder keine Bewegung aufgezeichnet wurde, bleibt die ursprüngliche Anzeige-Dauer erhalten.
Bestätigungsdialog — 3 Modi
Nach dem Stoppen der Aufnahme wählen Sie einen Modus:
Liedtext-/Prosa-Anzeigetiming aufnehmen
Im Aufnahmemodus können Sie wann jede Zeile angezeigt wird neu einstellen. Aktivieren Sie Aufnahme, spielen Sie ab, klicken Sie „Weiter" genau in dem Moment, wenn die Zeile sichtbar sein soll. Das Timing wird live aktualisiert — wie manuelles Timingsetzen, aber intuitiver.
Während der Aufnahme können Sie mit dem Umschalter „Timing / Bewegung“ den Modus wechseln. Im Modus „Bewegung“ ist die Schaltfläche „Weiter“ deaktiviert: Das Anzeigetiming bleibt unverändert und Sie nehmen nur Position, Größe und Drehung auf.
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Warum wird mein BGM abgelehnt?
KiraNeiro überprüft, ob die effektive Audio-Dauer in den Platzierungs-Slot passt (bis zum nächsten BGM, oder bis zur Timeline-Ende bei letztem Element). Wenn die Datei-Dauer länger als der Slot ist, wird Platzierung verweigert.
Lösung: Verwenden Sie eine kürzere Datei, oder verschieben Sie BGM-Startpunkt, um den Slot zu vergrößern.
Wann erscheint „Wiedergabedauer aktualisieren"?
Wenn alle Objekte einen Endpunkt haben und der maximale Endpunkt nicht gleich der Projektdauer ist, zeigt das Dateimenü „Wiedergabedauer aktualisieren". Klicken, und die Projektdauer wird auf den Endpunkt des weitesten Objekts eingestellt. Häufig nach Objektverlängerung vergessen.
Nicht unterstützte Funktionen (bewusst nicht in Geltungsbereich)
Informationen zu unterstützten Browsern und Umgebungen finden Sie im Abschnitt „Browserunterstützung".